看看人家背後的血尿吧!遇到我這支坦的時候仇恨不要追太快啦(抖)

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作者  Leoreo (又是個Wii快的夜)                                     看板  WOW
 標題  [閒聊] 坦克就是坦克 既不偉大 也不卑微
 時間  Fri Jan 22 21:07:16 2010

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悲慘ROLL裝路線分析:(應該是萬年老梗)
首先,收裝環境就是坦職沒G沒親友->進入門檻高
坦裝不夠扛,就是推不動,吃金柯拉也沒用
坦沒有跳裝打副本的空間->成長速度慢

通常副本正常組合
5 人  1坦1補3DD
10    2坦3補5DD
25    3坦6補16DD

再看看工作人數比例,職缺少->需求少
看比例也能發現遇到坦裝不好的要別人COVER也很難
只要坦一倒,拉不住就有質疑聲,是不是沒開招,是不是裝不夠
更別提一些難聽的酸言酸語
想正規收裝的就要一階一階打,否則就要用DD/補收裝
然後在野團又影響到別的正規收裝的,開始惡性循懷

收裝難加上成長過程不斷受氣,搞得很多新手腰折->人數不振

好不容易裝起來坦穩了
又有什麼藍綠金紫我超爽,/跟隨,速度人搶開怪之類的要應付
隨機副本當隨便副本在打
裝備太好爽造就一堆自幹王
覺得你配合他天經地義
想好好溝通的時候不是給你裝死
就是大小聲放大絕扯坦很大牌
冷漠隊友姑息心態只想快速吃便當也不給予支持

常常在受氣->變成願意坦的人更少,不如看個電視用DD慢慢排
那麼正常收裝路線留下來的還能有多少耐性跟好脾氣

G團路線分析
G團有爽爽人淘汰機制
不過願意砸錢當黃金戰士的應該不多
坦隨機遇到要COVER爽爽人的情況可能會怒(?

親友路線分析
都有親友了誰還要跨伺服隨機或RAID野團大亂鬥

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總結:
坦克就是坦克 既不偉大 也不卑微 更不是聖人
說坦隨機秒進很爽的,看看人家背後的血尿吧
有的坦容易燃燒,簡直比JUMP熱血
我個人建議把爽裝人和白目變成可燃物點燃,你會更開心
當然手法請自重,別傷及無辜
總之,先生氣就輸了
反過來說
坦一旦坎完稱到裝好態度好,也可以快速建立起龐大親友
到時就是你選團不是團選你
跟自己合的來的一起打副本才爽

 

 

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我有坦魂啊!!!!

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